Niniejsza polityka prywatności wyjaśnia, w jaki sposób przetwarzane są dane osobowe graczy korzystających z gry Syndicate Wars.
1. Administrator danych
Administratorem danych osobowych jest Kamil Obrzut, właściciel projektu Syndicate Wars.
2. Jakie dane są zbierane?
Podczas rejestracji i korzystania z gry przetwarzane są dane potrzebne do utworzenia oraz obsługi konta gracza, w szczególności adres e-mail, nazwa postaci oraz dane techniczne niezbędne do działania gry.
3. Cel przetwarzania danych
Adresy e-mail są zbierane wyłącznie w celu obsługi konta gracza, umożliwienia resetowania hasła oraz informowania graczy o ważnych nowościach, zmianach lub nowych edycjach gry Syndicate Wars.
4. Udostępnianie danych
Dane graczy nie będą publicznie udostępniane ani sprzedawane. Mogą zostać przekazane wyłącznie podmiotom technicznie wspierającym działanie gry, takim jak firmy odpowiedzialne za hosting, utrzymanie serwera, bazę danych lub wysyłkę wiadomości e-mail.
5. Czas przechowywania danych
Dane są przechowywane tak długo, jak długo istnieje konto gracza lub jak długo jest to niezbędne do obsługi gry, bezpieczeństwa systemu, dochodzenia roszczeń albo spełnienia obowiązków wynikających z prawa.
6. Prawa gracza
Gracz ma prawo do dostępu do swoich danych, ich poprawienia, usunięcia, ograniczenia przetwarzania, przeniesienia danych oraz wniesienia sprzeciwu wobec przetwarzania danych w celach informacyjnych. W sprawach dotyczących danych osobowych gracz może skontaktować się z administratorem projektu.
7. Bezpieczeństwo
Dane są przetwarzane z zastosowaniem środków technicznych i organizacyjnych mających na celu ochronę przed nieuprawnionym dostępem, utratą, zmianą lub ujawnieniem.
This Privacy Policy explains how personal data of players using Syndicate Wars is processed.
1. Data controller
The controller of personal data is Kamil Obrzut, the owner of the Syndicate Wars project.
2. What data is collected?
During registration and use of the game, data necessary to create and maintain a player account is processed, in particular the e-mail address, character name and technical data required for the game to function properly.
3. Purpose of processing
E-mail addresses are collected only to operate the player account, enable password reset and inform players about important news, changes or new editions of Syndicate Wars.
4. Data sharing
Player data will not be publicly disclosed or sold. It may be shared only with technical service providers supporting the operation of the game, such as companies responsible for hosting, server maintenance, databases or sending e-mail messages.
5. Data retention
Data is stored for as long as the player account exists or for as long as necessary to operate the game, maintain system security, handle claims or comply with legal obligations.
6. Player rights
The player has the right to access, correct, delete, restrict the processing of, transfer and object to the processing of their data for informational purposes. For matters related to personal data, the player may contact the project administrator.
7. Security
Data is processed using technical and organisational measures intended to protect it against unauthorised access, loss, alteration or disclosure.